Programmid Fallout 4. Kuidas kasutada Mod Manager programmi

14.01.2024 Arvutid

Kirjeldus:

See programm on loodud modifikatsioonide automaatseks installimiseks Fallout 4, Skyrimi, Oblivioni, Fallout 3, New Vegase, Dark Soulsi ja muudesse mängudesse, nende mugavaks salvestamiseks, ebavajalike keelamiseks jne. Programm on inglise keeles, kuid seda on siiski lihtne kasutada.

Programmi omadused:

Valige, laadige alla ja installige pistikprogrammid saidilt skyrim.nexusmods.com;

Valige ja installige oma kõvakettalt modifikatsioonid;

Jälgige ja värskendage installitud modifikatsioone automaatselt saidil skyrim.nexusmods.com;

Paigaldatud modifikatsioonide käsitsi sortimine;

Paigaldatud modifikatsioonide õige eemaldamine;

Arhiivi kehtetuks tunnistamise tugi;

Alusta mängu.

Kasutajaprofiilid

Viimased uuendused:

0.63.1

Erinevad parandused ja täiustused

0.61.23:
Paljud väikesed parandused ja täiustused

0.61.13:

1. Uute mängude tugi
2. Palju parandusi
3. Vabandan pika uuenduse pärast :)

0.61.6:
1. Dragon's Dogma tugi on lisatud
2. Lahendatud on probleem, mille tõttu kadusid profiili vahetamisel lahtipakkitud mängufailid, mille modifikatsioonid üle kirjutasid.
3. Parandatud krahh profiilimenüüs tühjal elemendil klõpsamisel.
4. Parandatud krahh modi installimisel elemendi lisamisel.
5. Parandatud on Fallout 4 kuvatud pealkiri.
6. Lahendatud on probleem, mille tõttu ei installitud mõningaid modifikatsioone The Witcher 3-le ja Starboundile õigesti.
7. Lahendati probleem mõne Witcher 3 modifikatsiooniga, mis olid märgitud kui "ei toetata".
8. Lisatud uus kontroll Steami kaustas mängukaustade kiireks tuvastamiseks.

0.61.5:
Veaparandus: lahendatud probleem Fallout 4 kategooriatega.
Veaparandus: modi juhtimise kontekstimenüü on ümber kujundatud.
Veaparandus: täiustatud lähtekood ja värskendatud töötama .Net Framework 4.6-ga.

0.61.4:
Veaparandus: lisatud käivitamine F4SE kaudu.
Veaparandus: muudetud teatis ini kohta
Veaparandus: parandatud probleem, mille tõttu NMM võis mängu käivitamisel märkeruudu "kirjutuskaitstud" märkeruudu eemaldada
Veaparandus: parandatud .mp3- ja .bgsm-failide installimine MultiHD-režiimis.
Veaparandus: parandatud krahh funktsiooni „Kustuta kõigist profiilidest” kasutamisel

0.61.3:
Mitte veel.

Kiirparandus 0.61.2:
NMM annab üksikasjalikuma vihje, kui tal ei õnnestu Fallout4 ini kontrollida ega takista enam modi installimist
Parandatud – .bsa-failide vale installimine Skyrimi jaoks multiHD-režiimis
Parandatud – .mp3-failide vale installimine
Parandatud – modi lingi salvestamine, kui mod on keelatud
Parandatud – jookseb kokku, kui proovite pistikprogrammide kontrollimise ajal profiili muuta

Kiirparandus 0.61.1:
Parandatud viga ülekirjutatud failide taastamisega
Parandatud on viga, mille tõttu paigaldajad ei suutnud installimise ajal teatud sõltuvusi kontrollida.

Versioon 0-61-0

Fallout 4 modifikatsioonide tugi
Pluginad, millel pole masterit, tõstetakse loendis punaselt esile
Uuendatud funktsioone kuvatakse hüpikaknas
Parandatud krahh profiili vahetamisel

Tähelepanu!

Programmi kasutamiseks on alates versioonist 0.50.0 vaja .Net Framework 4.5

Paigaldamine:

Arhiiv sisaldab kahte versiooni, WIN XP jaoks ja WIN Vista jaoks 7, 8, valige soovitud versioon.

1. Käivitage

2. Installige

3. Käivitage Nexus Mod Manager

4. Valige kasutatav mäng (meie puhul Skyrim)

5. Valige mänguga kaust

6. Registreeruge siin: http://www.skyrimnexus.com/ ja sisestage oma sisselogimise ja parooli andmed. See on kõik.

7. Registreerimiseks peab teil olema konto postkast saidil Google.com ja see peaks välja nägema selline [e-postiga kaitstud]

Nexus registreerib igal teisel korral teisi postkaste, nagu mail.ru ja yandex.ru!

8. Te ei pea Google'is ja Nexuses registreeruma, lihtsalt kui NMM-programm käivitub ja palub teil oma sisselogimist ja parooli kinnitada, klõpsake selles aknas nuppu "Võrguühenduseta" ja NMM käivitub.



Kasutamine:

Modifikatsioonide lisamine:

Valige vahekaart "Modifikatsioonid".

Klõpsake vasakul valikul "Lisa modifikatsioon failist" (valige modifikatsiooniga arhiiv) või "Lisa mod URL-ist" (sisestage modifikatsiooniga link).

Valitud mod kuvatakse loendis.

Valige loendist mod ja klõpsake vasakul valikul "Aktiveeriti valitud mod" ja oletegi valmis.

Modifikatsiooni keelamine:

Valige modifikatsioonide loendist ja klõpsake vasakpoolses nurgas "Daktiveerib valitud modifikatsiooni".

Nexus Mod Manageriga ühenduse loomiseks registreerige

See Nexus Mod Manageri programm on loodud Skyrimi, Skyrim SE ja Fallout 4 ning teiste mängude (Windows 7, 8, 10, Vista jaoks) modifikatsioonide automaatseks installimiseks, nende mugavaks salvestamiseks, mittevajalike keelamiseks jne. Programm on inglise keeles, kuid kõik on selge.

Tähelepanu:
1. HMM-i uus versioon alates versioonist 0.60.0 ja uuem nõuab .Net Framework 4.6 (kui te ei kasuta Windows 10, saate alla laadida pakett .Net Framework 4.6)
2. Kui käivitate NMM-i halduri ja ilmub vigadega aken, siis vaadake akna esimesi ridu, kuvatakse teile valesti installitud esp-modi nimed. korraldage käivitusprogrammis kõik nii, nagu nad teile kirjutavad, ja käivitage uuesti NMM, kui jälle on vigadega aken, jätkake aknasse kirjutatud modifikatsioonide korraldamist)

Värskendus: 0.70.9 (Windows 7, 8, 10, Vista jaoks)
* Parandatud kategooriavaate filtri lähtestamise viga (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Parandatud .PDB-failide installimine. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Eemaldas Enderali mängurežiimist kasutamata tööriista. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Parandatud viga arhiivifailide lõpu (ja ees) tühikute jaoks. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Lisatud selgem logimine/teave, kui fomodi info.xml fail on rikutud.

Muudatuste logi:
- Lugege arhiivist lugemist, et näha kõigi eelmiste versioonide muudatuste loendit.

Kuidas lubada Fallout 4 modifikatsioonide installimist:
1. Laadige alla ja installige NMM
2. Programmi esmakordsel käivitamisel tuvastab see mängu, märgi Fallout 4 rohelise linnukesega, kui NMM on juba installitud ja alles uuendad NMM-i versiooni, siis kui käivitad NMM-i töölaualt, siis mängus valikuaknas, klõpsake mängu jaoks süsteemi skannimist (Rascani installitud mängud) , NMM tuvastab Fallout 4 ja märgib selle ka rohelise linnukesega, seejärel kuvatakse NMM-i installimisel aken, mis näitab modifikatsioonide arhiivide salvestusteid, valige oma diskreetsus.

Versioonis NMM 0.65.X konfigureerib programm ise kõik .ini-failides või vähemalt peaks ta seda tegema, otsustades värskenduse 0.65.X muudatuste põhjal.

1. Minge mööda teed "Minu dokumendid/Minu mängud/Fallout 4". Selles kaustas on mitu .ini-faili
2. Avage fail Fallout4Prefs.ini ja otsige rida. Otse selle all peaks olema rida: (kui ei, siis lisage)


bEnableFileSelection = 1


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Kuidas ühendada F4SE NMM-i halduriga:
1. Laadige alla ja installige
2. Avage NMM-haldur ja avage seadete menüü (hammasrattaikoon ülemisel ribal)
3. Seadete aknas klõpsake vahekaarti Fallout 4
4. Otsige vahekaardilt Fallout 4 üles jaotis "Kohandatud käivituskäsk" ja tekstiväli "Command:" ning sisestage: f4se_loader
5. Sätete akna sulgemiseks klõpsake nuppu OK
6. Lubage pluginate loendis modifikatsioonid uuesti (te ei pea seda iga kord tegema)
7. Klõpsake NMM-i halduri ülaosas menüül "Käivita Fallout 4".
8. Valige ripploendist "Käivita kohandatud Fallout4" või "Käivita F4SE".
9. Fallout 4 käivitub kohe, kui kõik aktiivsed modifikatsioonid on lubatud. Kasutage seda nuppu nüüd, et käivitada Fallout 4 F4SE kaudu
10. (Valikuline) Eemaldage oma töölaualt Fallout 4 otsetee. Kui avate ametliku käivitusprogrammi, blokeeritakse ESP-failid ja see kajastub NMM-is. Kui te ametlikku käivitusprogrammi ei ava, jäävad teie .ESP-failid aktiivseks nagu enne värskendust.

Alusta

See juhend tutvustab hetkel parimaid modifikatsioone. Modifikatsioonid on võetud populaarsetelt modifikatsioonisaitidelt, näiteks:

Andsin endast parima, nii et palun toetage mind, meeldides mulle, lisades mind oma lemmikjuhendisse ja jagades seda oma sõpradega!

P.S. Modifikatsioonide allalaadimiseks nendelt saitidelt peate neil registreeruma.
P.S.S Juhendit täiendatakse.

Kommunaalteenused

- Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Paljud modifikatsioonid nõuavad töötamiseks F4SE-d.

Kirjeldus:

Fallout 4 Script Extenderi (F4SE) loomise põhikontseptsioon on mängu Fallout 4 ja tulevase Creation Kit redaktori skriptifunktsioonide laiendamine. Praegu on F4SE-l väga vähe funktsioone, kuid mõned neist funktsioonidest võivad juba kasulikud olla.

Vortex on uus kaasaegne mod manager alates Nexuse modifikatsioonid. See on loodud selleks, et muuta teie mängu muutmine uutele kasutajatele võimalikult lihtsaks, pakkudes samal ajal piisavalt kontrolli modifitseerimisstseeni kogenumatele veteranidele.

Juhatas Tanniin, looja Modifikatsiooni korraldaja, Vortex kasutab arenduse käigus saadud õppetunde M.O. Ja Nexuse modihaldur et pakkuda kõige võimsamat ja intuitiivsemat modifitseerimiskogemust.

Kuidas installida, konfigureerida ja kasutama hakata Vortex, võite vaadata minu juhendit aadressil Vortex":

- Nexuse Mod Manager (NMM)



Kirjeldus:

See programm on väga lihtne modifikatsioonihaldur, kuid sellel on hetkel korralik funktsionaalsus.
Selle abil saate hallata esp-faile ja installida ressursside modifikatsioone, näiteks retekstuure, heli või muid.

Võimalused:

  • Kasutamine:

    Nupu "install" abil valige esp või muudatusega arhiiv, seejärel järgige programmi soovitusi. Modifikatsioone ei saa mitte ainult installida, vaid ka eemaldada, mis, arvestades Fallout 4 uute modifikatsioonide arvu, on väga vajalik funktsioon.

  • Funktsioonid

    Kui sulgete modihalduri või käivitate selle kaudu mängu, seab see failid plugings.txt ja DLCList.txt kirjutuskaitstuks.

  • Modifikatsiooni lahendaja

    Valige selles aknas failid (saate lohistada), veenduge, et struktuur on õige, ja seejärel installige.
    Teie Fallout 4 Data kaustas on kaust nimega "Mods", mis sisaldab mõningaid txt-faile. Ärge kustutage seda, see on programmi töötamiseks vajalik.

  • Modifikatsioonide installimine

    Kui klõpsate nupul "installi", saate lisada ZIP- või 7z-faili.
    See peaks suutma lisada muid arhiive, kuna see kasutab dekompressiooniks 7z.

Nõuab Microsoft .NET Framework 4.5

Kirjeldus:

"Another Life" võimaldab teil vältida mängu fikseeritud algust ja valida endale teistsuguse rolli, mis võimaldab teil mängu rohkem süveneda ja nautida valitud rolli mängimist.

Sõjaeelne periood on vaid mälusimulatsioon teie peas, kui teie sünteetiline keha luuakse. Pärast duši alt väljumist küsib mäng, kas soovite ärgata või magada jätkata. Valik "ärkamine" käivitab modifikatsiooni ja jätkamine alustab mängu nagu tavaliselt.

Pärast ärkamist leiate end ühest Synth Institute'i kambrist. Sealt leiate ka pip-boy ja terminali, mis juhib üksuse töötlemisparameetreid. Siin saate valida oma ameti.

Kui olete sisenenud töötlemiskambrisse, viiakse teid muidugi Rahvaste Ühendusse, ilma et teil oleks aimugi, et olete kunagi instituudis käinud.

Vault 111 on juurdepääsetav nagu tavaliselt ja teie algusülesanne on "Rahvaühenduse juveel".

Iseärasused:

Teine elu võimaldab teil mängida ühe 36 elust. Iga tegevus määrab teie stardivarustuse ja relvad, teie liitlaste fraktsiooni (või liitlaste puudumise), teie stardivõime ja lähtekoha. Tulevikus määrab tegevuse tüübi valik ka esialgse otsingu.

Kirjeldus:

Matkalaager on ilmselgelt üks modifikatsioone, mida kõik tahavad Bethesda mängudes esimesest päevast peale saada.

See modifikatsioon lisab meisterdatavad/paigaldatavad telgid ja magamiskotid (uued mudelid ja kõrglahutusega tekstuurid mitmes värvivalikus, sh kamuflaaž), riidest taraseinad, tule, laterna ja poti, millest igaühel on oma ainulaadne dünaamiline mänguviis, helid ning interaktiivsust ja animatsiooni.

Kõik on piisavalt lihtne ja mugav, et tunneksite end tõelise tühermaa-uurijana.

Uued üksused:

  • Chemical Workbenchile ilmub uus kategooria "TURISMIVARUSTUS". Kui kasutate modifikatsiooni "Armor and Weapon Crafting Keywords (AWKCR)", on kõik modifikatsiooni üksused "Armormani töölaual" teises kategoorias.
  • Reisiraamat: Telkide ja kangasklappide kõikide värvivariantide avamiseks leiate raamatu Sanctuary keldrist.
  • Värvivariandid: mäng / valge, must, sinine, metsamaa kamo, kõrb, hall, roheline, punane, samuti kaks lisavärvi magamiskottide jaoks: Nuka Cola (punane) ja Vault-Tek / Vault-Boy (sinine)
  • Omatehtud telk: okste peale on kaetud tent, telgi sees on magamiskott, saab paigaldada laterna.
  • Telk varrastega (ühekohaline): uued telkmudelid, üks magamiskott. Laternat saab paigaldada. Telgile 7 värvivalikut.
  • Pooltelk (kahekordne): sama, mis vallaline, kuid kahe magamiskotiga, et saaksite magada koos kaaslaste/NPC-dega. Laternat saab paigaldada. Telgile 7 värvivalikut.
  • Magamiskott: Vana, töökindel, järeleproovitud magamiskott. Saadaval 10 värvivalikus.
  • Koeravoodi: Uus voodi koos kasutamata magava koera animatsiooniga (ja uute norskamishelidega!). Koer magab seni, kuni sa ta üles äratad! Voodile 7 värvivalikut.
  • Kangast klapp: kahe varda vahele venitatud kangas, saab kasutada lisakaitseks näiteks tuule eest. 7 värvivalikut.
  • Lõkkekomplekt: Puit, õli, riie ühendatakse üheks komplektiks, et süüdata tuld ja hoida tuld põlemas.
  • Kastrul: kinnitatakse looduses toidu valmistamiseks lõkke külge. Nõuab põlema süütamist.
  • Latern: kaasaskantav valgustus liikvel olles! Kinnitub telgi külge või saab maapinnale panna ja ei kuku maha.
  • GPS-majakas: Majaka võib jätta laagrisse, mis paneb Pip-Boy kaardile markeri, et saaksite seda alusena kasutada. Saab kasutada igal pool.
  • Kõigil modi üksustel on Workshopi ekvivalendid, nii et saate teha kõik oma arveldustesse kuuluvad esemed. Telgid/magamiskotid Mööbli all > Voodid. Koera voodi, riidest klapp leiate jaotisest Kaunistused > Mitmesugused. Tuli ja laternad asuvad jaotises Elekter>Valgustus. Telgid loetakse teie asulas ühe- või kaheinimesevooditeks ning asulates tekkinud lõkked põlevad igavesti.

Kirjeldus:

Kas olete kunagi pidanud imelikuks, et 100% ajast suunab teie tegelane relvaga kuskil teie ees oleva nähtamatu vaenlase poole? Selle modifikatsiooni autorile tundus, et seepärast tegi ta nii, et kui teie kangelane ei tulista, paneb relva kõrvale.

Hetkel on tegemist lihtsa animatsiooni modifikatsiooniga ja näiteks pärast kaklust relva käest panemisega ei viitsi. Autor püüab selle elluviimiseks teha kõik endast oleneva. Kuid see on täiesti töökorras ja saab nüüd kasutada.

Toetatud on ka relva käepide jõusoomuses. Lisateavet selle väljanägemise kohta leiate videost ja ekraanipiltidest. Minu arvates must have, et mängu paremini sukelduda.

Kirjeldus:

Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MCM)- see on funktsioon, mis lisab mängumenüüsse Fallout 4 uus kategooria "Modifikatsiooni seaded".

Modifikatsiooni sätted salvestatakse tee ääres INI-failidesse Andmed\MCM\Seaded, muutes seadete varundamise ja taastamise lihtsaks ning vajadusel isegi väljaspool mängu muutma, kui mod seda valikut toetab.

TÄHTIS:

  • Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MCM) see on tuum, mida on vaja seadetega modifikatsioonide tööks, ilma et oleks võimalik neid Pip-Boy'sse holodiskide kaudu sisse viia, nagu muud modifikatsioonid ja sellised sätted tehakse läbi. MSM menüü.
  • Pange tähele, et ilma selliste modifikatsioonideta on sisse Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MCM) see jääb tühjaks!
Iseärasused:
  • Kohandage oma modifikatsioonide rohkem aspekte kui kunagi varem – MCM pakub palju funktsioone, nagu modi ümberlülitusvalikud, sammud, rippmenüüd, liugurid, nupud, funktsioonide kirjeldustekst ja märksõnad.
  • MSM on arvuti jaoks optimeeritud. MCMületab palju konsoolidel lubatust.
  • MSM ei oma ESM/ESP failid. MCM ei arvestata modi laadimise järjekorras modina.
  • Ohutu ladustamine. MCM ei sekku kunagi teie salvestustesse ja salvestatud mängudesse – mis tahes muudatused, nagu enamik pistikprogramme F4SE, käivitatakse mälus.
  • Salvesta fail. Mänguvorme ega kettal olevaid faile ei asendata. MCM on täiesti autonoomne.
  • Kiirklahvide tugi ja konfliktide tuvastamine. Määrake kiirklahvid mod-toimingutele, et neid käigu pealt aktiveerida.
Nõuded:
  • Fallout 4 versioon 1.10.20 või 1.9.4 .
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.4.2 või 0.5.0 ja kõrgemale.

Kirjeldus:

HUDFramework – see on väga kasulik kasutajaliidese raamistik, mis võimaldab teil installida erinevaid muudatusi, mis muudavad / täiendavad mängu liidest.

Selle abil saate näiteks kuvada:

  • Teie kaaslase tervis
  • Praegune aeg
  • Kassettide arv hoidikus
  • Muuda nägemist
  • Ja paljud paljud teised
Tähtis! Modifikatsioon ise ei lisa midagi, see on ainult alus muude muudatuste installimiseks, mis muudavad liidest HUDFrameworki abil.

Nõuded:

  • Fallout 4
  • Java 8 ja uuemad ("HUDFrameworki automaatse plaastri" jaoks).

Kirjeldus:

NVIDIA arendajad on loonud Fallout 4 jaoks modifikatsiooni nimega "Vault 1080", mis lisab mängule uue Vault 1080, millel on oma ülesanne, ning mod lisab ka uue põlvkonna GameWorksi tehnoloogia abil suurepäraselt täiustatud valgustuse ja varjud.

Rohkem detaile:

  • Vault 1080 (Vault 1080) on NVIDIA ametlik modifikatsioon.
  • Modifikatsiooni mahulised valgustusfunktsioonid on laia ulatusega ja efektid, mida te tavamängus ei näe, ning varjud on realistlikumad kui kunagi varem. Seda kõike tänu HBAO+ funktsioonile ja ümbritseva õhu oklusioonikontrollile, mis loovad kõikjal autentseid efekte.
  • Samuti näete kauneid "godrays" efekte alati, kui päike paistab, lisaks uusi relvakildude efekte ning uusi võrke ja materjale.
  • Kui leiate Vault 1080 sissepääsu, leiate tumedad hirmutavad tunnelid, mis on paratamatult täis ohtusid. See on suur modifikatsioon – oma suuruselt võrdne teiste Rahvaste Ühenduse territooriumil laiali paisatud varahoidlatega, millel on oma uus ülesanne. Ja see on Vault, mida te pole kunagi varem näinud. Tõde peitub sügaval Vault 1080 sees. Otsige üles ja lahendage kõik saladused!
  • Te ei tohiks sellesse kohta minna ettevalmistamata!
Iseärasused:
  • Uus ülesanne
  • 4 uut asukohta (sood, kirik, koopad, varjualune)
  • Lisatund mängimist
Kuidas alustada:
  1. Pärast modi installimist ja mängu sisenemist kuvatakse teade, kontrollige ülesande "Oru kirik" jälgimist.
  2. Kaardil olev marker juhatab teid väikesesse onni, mis asub väljaspool soo.
Asukoht:
  • Vault 1080 asukoht asub Vault 111 lähedal, kust väljute mängu alguses.

Ehitage uus asula peaaegu kõikjal Rahvaste Ühenduse piirkonnas!

Kirjeldus:

See mod "Maade vallutamine – telkimine ja asulate ehitamine" pärineb Skyrimi tuntud Frostfalli modi autorilt.

Modifikatsioon lisab mitmesuguse matkavarustuse ja võimaluse luua täiesti uusi asulaid kõikjal Commonwealth'is, mod sobib ideaalselt tavalise mängurežiimi ja uue ellujäämisrežiimiga.

Rohkem detaile:

  • Saate ehitada väikese laagri kõikjal mängus, valmistada süüa, magada ja nii edasi. Seejärel saate lihtsalt asjad kokku pakkida ja lahkuda või teha endast märku, laiendades oma laagrit õitsvaks täisväärtuslikuks asulaks.
  • Saate luua matkavarustust, kasutades teie ümber olevaid mängumaailma esemeid. Ehitage telke, kaasaskantavat generaatorit ja palju muud.
  • Kogu matkavarustus paigutatakse Workshop menüü kaudu, mugavaks paigutamiseks saate seda pöörata, keerata nii, nagu soovite, mitte nagu mõnes teises sarnases modis.
  • Investeerides raha/esemeid uude tööpinki, võib teie väikesest laagrist saada täisväärtuslik asula, kus on kõik tavaliste mänguarvelduste eelised ja puudused, saate luua varustusliine, tuua NPC-sid ja kaaslasi jne.
  • Saate ehitada kuni 10 uut asulat.
  • Saate oma laagrid kokku koguda ja mujale viia, samuti saate likvideerida juba ehitatud täisväärtuslikke asulaid.
Kuidas kasutada:

1. Telkimine

  • Avage oma Pip-Boy, minge jaotisse Abi ja valige "Action: Build Camp". Tulge Pip-Boyst välja ja asetage maapinnale Provision Camp. Pärast laagri toimumist saate töötoas spetsiaalse menüü abil paigutada ka muud matkavarustust.
  • Laagris saab teha lõket, paigaldada pada toidu valmistamiseks, lõhkuda relvi ja soomust, ehitada telki, paigaldada kaasaskantavat generaatorit ja valgustust, magada magamiskotis ja palju muud.
  • Näpunäide. Laagri saate püsti panna ainult siis, kui olete linnadest ja muudest asustatud piirkondadest piisavalt kaugel.
2.Asulate ehitus
  • Kui olete laagri edukalt loonud, minge laagri menüüst Töötuba jaotisesse Laiendused > Töötuba. Asetage töötuba kuhu iganes soovite. Kui olete seda teinud, kogutakse teie laager kokku ja tagastatakse inventarile ning teie asula luuakse.
  • Saate nimetada oma asulat üheks 10 erinevast nimest ja saate luua kuni 10 erinevat asulat.
3. Asulate likvideerimine
  • Kui teile loodud asula ei meeldi, saate selle eemaldada, et vabastada üks 10-st saadaolevast asulast. Selleks valige Töötuba ja valige Likvideeri arveldus. Lugege hoiatus läbi ja kinnitage oma valik. Asula demonteeritakse.

Kirjeldus:

Kas olete tüdinud üksluistest asunikest? Mitte ainult sina! Ka autor oli sellest väsinud, mistõttu otsustas ta luua modifikatsiooni, mis annaks mängu sellele aspektile vaheldust.

Lisaks soovis autor anda neile parema algvarustuse, et nad ei peaks raiskama aega selle täielikule täiustamisele. See mod muudab asukad lahedamaks, neil on ka laiem riietusvalik (31 riietusvalikut, 25 mütsi, prillid, bandaanid ja 4 komplekti soomust), paremad stardirelvad ja võimalus kaasas kanda stimulante.

Minule teadmata põhjustel peseb mod ka nende nägu ja teeb näo puhtamaks! Modifikatsioon sisaldab ka varustusklasse, mis annab asunikele võimaluse saada palju parem varustus. Kõik ekraanipiltidel olevad rõivakombinatsioonid genereeritakse juhuslikult kudemise ajal.

Teadaolev probleem - väike kosmeetiline viga - ärge installige enne lugemist. Kui installite modifikatsiooni ja laadite mängu, annab see mõnele teie asunikule uue varustuse. Mõnikord võib see tekitada konflikti nende seadmetega.

See võib luua väga kummalisi kombinatsioone. See on lihtsalt kosmeetiline viga – saate alati oma asunike riideid vahetada.

Täpsem kirjeldus:

Modifikatsioon mõjutab ainult TAVALIKUID asustajaid. See ei puuduta kaaslasi, lapsi ja nimelisi asukaid.

Muudatuste üksikasjad on allpool, kuid tõenäoliselt on teil lihtsam kõike ekraanipiltidel näha.

Muudatused, mis mõjutavad kõiki tavaasunikke.

Nad on lisanud võime "Zhip 3" ja "Adamantium Skeleton 3", et nad ei saaks vigastada ja paranevad lahingute vahel.
Natuke tugevam - umbes 3 korda rohkem tervist (selgeltnägija tasemel).
Igaühel on võimalus saada 0-2 stimulanti.
Kõigil on võimalus saada üks järgmistest varustuskomplektidest (kõikidel relvadel ja soomustel on võimalus saada modifikatsioone):

  • I klass

    Seal on veel ligikaudu 23 tüüpi riideid (kokku 31) - vaadake ekraanipilte.

    Mütse on veel umbes 17 tüüpi (kokku 25) (25% saab mütsi) – vaata ekraanipilte.

    Ei mingit lisaturvist (peale selle, mis neil originaalis saada on – Spiked Armour, Brawler Armour, Vagabond Suit

    Üks järgmistest relvadest: .39 sileraudne revolver, .45 sileraudne revolver, raudraud, pliitõusutoru või matšeet (pauk on palju tõenäolisem)

  • II klass

    Metallist soomus + nahksoomus + tsiviilriietuse osad võivad välja kukkuda. Tavaliselt kukub maha vähemalt 2 nahast soomust.

    Üks järgmistest relvadest: kaheraudne jahipüss, 10 mm püstol, Revolutionary Blade, pesapallikurikas või vasar (pauk on palju tõenäolisem)

  • III klass

    Võib loobuda komplekti nahkrüüst + sõjaväeriietusest + juhuslikust kergest sõjaväe peakattest + võimalus saada punkte (4 võimalust)

    Relv: jahipüss või kuulipilduja

  • IV klass

    Täismetallist soomuskomplekt + sõjaväeriietus + juhuslik sõjaväe peakate + võimalus saada punkte + "hea mehe" bandaan (4 võimalust)

  • Täielik metallist soomuste komplekt + sõjaväeriietus + juhuslik raske sõjaväe peakate + võimalus saada punkte + "hea mehe" bandaan (4 võimalust)

    Relv: ainult jahipüss

Kudemine toimub ligikaudu järgmistes proportsioonides: 55% klass I, 15% klass II, 15% klass III, 10% klass IV, 5% klass V (Pange tähele, et mängus nimetatakse neid "asunikeks" kuni I I klassini. õpin, kuidas neid vastavalt uutele klassidele ümber nimetada)

Ühilduvus:

RHD (Robot Defense) ei ühildu muude kategooriatega, mis lisavad töökojas kaitsekategooriasse uusi esemeid (nt valvepostid, tornid või püünised). See ei ühildu ka muude robotite eksperdi võimet redigeerivate modifikatsioonidega – te ei saa neid enam endaga kaasa võtta.

See ühildub Homemakeri, SSExi ja Robot Guardiansiga. Kui leiate sobimatuse ja loote paiga, lisan selle modi lehele. Ma ei tee ühilduvusplaastreid modifikatsioonidele, mida ma ei kasuta.

Teatud juhtudel tekivad töökojale kategooriaid lisavad modifikatsioonid probleeme isegi siis, kui nad ei muuda sama kategooriat. Selle vältimiseks proovige asetada see mod allalaadimisloendis kõrgemale (või madalamale). Hetkel ei ole võimalik seda parandada.

KKK:

Kas robotid arvestatakse asunike limiidi sisse?
  • Ei. Looge nii palju kui soovite!
Kas see on RobCo sertifikaat?
  • Ei, RobCo Certified ei ilmu enne GECKi väljalaset
  • Oled sa kindel?
  • Ei :)
Kas saate panna härra abistajad käituma nagu asunikud/robotid – asulates ringi liikuma?
  • Ei, menüü ei ole loodud hoonete liikumist võimaldama. Püüan leida lahendust – kui teil on Pex Upgraderiga kogemusi, saatke mulle sõnum.
Kas saate lisada Robo-Eyes/Synths?
  • Ei, robo-eye raadio nõuab skriptimist, mis pole veel saadaval ja ma tahaksin lisada süntesaatorid settijatena – vaata ülevalt.
Kas ma saan roboteid parandada, kui need hävivad?
  • Ei, ma ei saa veel parandust lisada. Robotitel on tornide ees palju eeliseid, seega pidage seda väikeseks puuduseks.

Kirjeldus:

Kui olete mänginud või mängite Skyrimit, siis ilmselt teate seda Vivid Weathersi modi radikaalsete ilma- ja kliimamuutuste jaoks.

See on Fallout 4 täielik kliima- ja ilmastikuremont! Modifikatsioon lisab 75 uut ilmatüüpi üle 110 uue pilvetekstuuriga. Modifikatsioon parandab ka üldist pildikvaliteeti, lisades uue LUT-efekti ja pildiruumid!

Nõuded:

  • Fallout 4
  • DLC Far Harbor (valikuline, plaaster saadaval)
Ühilduvus:
  • Vivid Weathers ei ühildu (ilmselgelt) ühegi modifikatsiooniga, mis muudab ilma, sademeid, pilvi, vihma- ja äikesehelisid, pimedaid öid ja muid modifikatsioone, mis üldiselt muudavad ilma-/kliimatüüpe.
  • DLC Far Harbor vajab ühilduvuspaika, mis on saadaval arhiivis.
Peamised omadused:
  • 75 uut ilmatüüpi.
  • Üle 110 uue pilvetekstuuri.
  • Lisatud on üle 15 pilvemudeli, nüüd on pilvekihte üle 30!
  • Uued vihmahääled.
  • 17 uut äikeseheli!
  • Täiustatud päikesekiired.
  • Suurepärased päikeseloojangu efektid.
  • Täiustatud mahulised uduefektid vihmase ja uduse ilmaga.
  • Öö heledus olenevalt ilmast.
  • Palju väikseid detaile, nagu üllatus.
Ilmastiku tüübid:
  • 12 uut tüüpi selget ilma.
  • 12 uut tüüpi pilves ilma.
  • 3 tüüpi kiirgussademeid (lumi)
  • 6 pilvise ilma tüüpi.
  • 9 uut tüüpi tormi rad / vihma rad / lume rad.
  • 18 erinevat tüüpi sademeid (kerged, keskmised, tugevad).
  • 8 tüüpi äikest ja vihma (nõrk, keskmine, tugev)
  • 7 tüüpi erineva intensiivsusega uduseid ilmasid.
  • 1 üllatustüüp kõigile Silent Hilli fännidele.

Sarnane True Stormsi modifikatsioon Skyrimi jaoks, mis loodi 2015. aastal, sai peaaegu 10 000 heakskiitu ja nüüd on see modifikatsioon tehtud Fallout 4 jaoks, millel on veelgi rohkem funktsioone kui kunagi varem! See Real Stormsi mod on Fallout 4 tormisüsteemi täielik uuendus, sealhulgas uued ainulaadsed ilmastikuolud, heliefektid, osakeste efektid, tekstuurid, intensiivsed visuaalsed efektid, udud, tolmutormid, ohtlikud kiirgussajud ja vihmakiirgus ning palju muud. muu...

Iseärasused:

  • Arhiivi installija erinevate modivalikute ja lisandmoodulitega.
  • Pärast modi esmakordset installimist antakse teile modi seadistustega holodisk kõigi funktsioonide lubamiseks või keelamiseks, samuti holodisk ilmastiku juhtimiseks.
  • Intensiivsed visuaalsed efektid vihmahoogude ajal – välguoksad kauguses ja taevas!
  • Uued (kõik) tugeva vihma/tolmu tekstuurid, materjalid, visuaalsed efektid, osakesed ja geomeetria tõeliselt võimsate tormide jaoks!
  • Enam pole "valget vihma" – vihmaosakesed kasutavad nüüd õiget Alfa segunemist ja valgustust ning renderdatakse ümbritseva valgustuse tingimustes.
  • 20 uhiuut rikkalikku äikeseheli ja uus meetod ettearvamatumate helide loomiseks juhuslikus järjekorras.
  • Uued helid interjööri jaoks igas ilmastikutingimustes: tuul, vihm, kiirgustormid ja äike, vihmahelid igat tüüpi, kuid ainult siseruumides, kus see on mõttekas.
  • Uued ilmastikutüübid koos uute osakeste/materjalidega, sealhulgas kiirgusvihm, tugevad tolmutormid, tugevad, mahukad udud, tugev/kerge vihm ja palju muud!
  • Valikulised võimalused kiirguse suurendamiseks 2,3,4,8 korda hõõguval merel (6 rad/s ilma riieteta algses mängus on liiga nõrk)
  • Ilmamuutuse võimalusi on veidi kohandatud, et mängule veidi vaheldust lisada (tavaline mäng soosib tugevalt päikesepaistelist ilma)
  • Ilm püsib tavapärasest veidi kauem, ühe päeva jooksul ei näe enam 4 või 5 erinevat tüüpi ilma
  • Regulaarne mänguõhtu ja pimedad ööd mitmel tasandil, et ühilduda selliste modifikatsioonidega nagu Darker nights
  • Helitugevuse reguleerimine uute äikese- ja vihmahelide jaoks, et saaksite oma helisüsteemi paremini juhtida
Ühilduvus:
    Üldiselt ei ühildu modifikatsioonidega, mis teevad sama asja ja kirjutavad üle mängu vihmatekstuurid, vihma, udu, välgu, ilma jms helid.
  • Darker Nights - ühildub, Darker Nights mod lehel on paigad.
  • Erksad ilmad – ei ühildu.

Kirjeldus:

See modifikatsioon lisab kolm töölauda, ​​mille saate oma asulatesse paigutada samade mudelite ja animatsioonidega nagu algsed töölauad, kuid need töölauad võimaldavad teil meisterdada esemeid koos relvade või soomuste kohandamisega.

Nendel töölaudadel saate luua lähivõitlus- ja laskerelvi, igasugust laskemoona, soomust ja raudrüüd, riideid, ülikondi, kiivreid, prille, maske, aga ka juuksenõelu ja muid esemeid. Lisaks sellele, et need näevad välja ja töötavad nagu tavaliselt, kasutavad neid ka teie asunikud.

Modifikatsioon on jagatud 4 mooduliks. Põhifail sisaldab ainult sõjajärgseid/"realistlikke" elemente. Ülejäänud kolm moodulit on sõjaeelsed/tööstuslikud esemed, spetsiaalne laskemoon, jõurüüd ja mitmesugune rämps. Valige see, mis teile kõige rohkem meeldib.

Tere kõigile mängu Fallout 4 austajatele. Selles juhendis räägin teile, kuidas installida mängu Fallout 4 modifikatsioone õigesti ja vigadeta. Pärast muudatuste installimist tõrgete vältimiseks järgige rangelt allolevaid juhiseid. Mängus Fallout 4 on kahte tüüpi modifikatsioonide installimist: manuaalne ja automaatne. Alustame!

Modifikatsioonide automaatseks installimiseks Fallout 4-s on teil vaja programmi Mod Manager. Tänu sellele saate hõlpsasti installida mängu erinevaid muudatusi ning te ei pea konfiguratsioonifailides käsitsi muudatusi tegema.

Kuidas Mod Manageri kasutada?

  • Laadige Fallout4 Mod Manager alla meie veebisaidilt;
  • Pakkige allalaaditud arhiiv lahti ja käivitage fail Fallout4ModManager.exe;
  • Klõpsake nuppu "Install" ja seejärel valige oma arvutis arhiiv koos modifikatsiooniga;
  • Pärast modi valimist klõpsake uuesti nuppu "Install".
  • Järgmisena installitakse mod automaatselt mängu Fallout 4;
  • Aktiveerige vasakpoolses aknas soovitud modi kõrval linnuke. Vaadake allpool olevat ekraanipilti.

Mängu Fallout 4 modifikatsioonide käsitsi installimine erineb automaatsest installimisest ja jaguneb kahte tüüpi: pistikprogrammid ja ressursimoodulid. Ressursi modifikatsioonid on failid ja kaustad, mis kopeeritakse mängu juurkausta nimega "Andmed". Samasse kausta tuleb teisaldada ka pluginad, kuid lisaks tuleb need ka ühendada. Nüüd vaatame näidet seda tüüpi modifikatsioonide installimisest mängu Fallout 4.

Modifikatsioonide töötamiseks peate esimese asjana seadistama mängu konfiguratsioonifailid. Allpool on toodud näide:

  • Minge kausta: C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • Avage märkmiku abil fail Fallout4Prefs.ini.

Otsime failist struktuuri pealkirjaga . Peaasi, et sinna oleks kirjutatud rida: bEnableFileSelection=1. Kui seda rida pole, kirjutame selle ise käsitsi. Vaadake allpool olevat ekraanipilti.

  • Avage fail märkmikuga ini, mis asub samas kaustas ja leidke pealkirjaga kujundus.
  • Selles kujunduses leidke joon sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Asendage leitud rida järgmisega: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Salvestage muudatused ja sulgege fail.

Nüüd teate, kuidas installida ressursside modifikatsioone mängu Fallout 4. Kui leiate arhiivist kausta Andmed, siis teisaldage see mängu kausta, nõustudes asendamisega.

Fallout 4 pistikprogrammide installimine

Pluginad sisaldavad ESP- ja ESM-faile. Need teisaldatakse Fallout 4/Data kausta ja ka ressursside kaustadesse. Kuid need peavad olema ühendatud. Vaata näidet allpool:

  • Otsime faili nimega plugins.txt, mis asub C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Paremklõpsake failil ja valige "Atribuudid"

Leiame sildi "Ainult lugemiseks", tühjendage ruut ja klõpsake nuppu Rakenda. Vaadake allpool olevat ekraanipilti.

  • Märkmiku abil avage fail ja sisestage kohe pärast rida Fallout4.esm modi täisnimi. Näiteks: LongerPowerLines3x.esp. Vaadake allolevat ekraani:

  • Salvestage ja sulgege fail
  • Määrake faili plugins.txt atribuut „Ainult lugemiseks”.
  • Mängime oma lemmikmängu.

Videojuhised Fallout 4 modifikatsioonide installimiseks