¡Mods que gustaron a muchos jugadores! Muchos jugadores preguntan sobre este mod, ¿dónde puedo encontrarlo? Si no puede encontrarlo en ninguna versión anterior, decidimos hablar sobre esta misma modificación y, al mismo tiempo, agregar algo propio.
Un mod global que afecta principalmente al progreso de las marcas en una batalla en particular.
Progreso de las marcas en la batalla, para más información sobre la marca debes dirigirte al Hangar. El cálculo del sistema en sí incluye los siguientes datos: daño + asistencia - daño del equipo. La asistencia es el número más grande de la luz, está diseñada para aturdir el arpa. Vale la pena señalar que la primera batalla con un tanque en una batalla en particular siempre es inexacta.
Información seleccionada
Para algunos principiantes que nunca han oído hablar de este mod, prácticamente no hay información al respecto, y ¿cómo lo pagan ellos mismos? Pero mientras tanto, hay información breve al respecto, esto es suficiente para que un nuevo jugador pueda obtener sus preciadas tres marcas en todas sus máquinas. Después de esto, obtener información breve sobre sus números será mucho más conveniente y sencillo. El contenido de la modificación en sí se divide en varias partes convencionales, cada una de las cuales revela su aspecto importante, lo que se necesita para las marcas en sí y de dónde provienen.
P.ej: el jugador causa 5000 de daño, enciende 3000 de daño, inflige 1400 de daño, aturde 300 de daño y golpea a los aliados con 4000 de daño.
El cálculo utilizará el siguiente valor: 5000+3000-4000 = 4000
¡Las modificaciones que nos merecemos! Últimamente, la gente ha estado preguntando mucho sobre este mod y no se encuentra en versiones populares en ninguna parte, por lo que decidimos contarles sobre este interesante desarrollo.
Modificación global para el progreso de marcas en batalla y hangar por parte de Spoter.
Descripción íntegra y completa así como información adicional:
Para muchos, la información sobre cómo se calculan las notas es oscura e incomprensible; para un pequeño grupo de personas selectas, se conoce cierta información, a menudo no completa ni precisa, pero incluso esto es suficiente para obtener las codiciadas 3 puntos en total; tanques. Ahora es más fácil encontrar los números necesarios sin cálculos complejos y reglas poco claras...
El mod se divide en varias partes grandes, cada una de las cuales mostrará información interesante y, a menudo, importante para comprender cómo se toman las calificaciones y qué se necesita para ello.
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3.1 (Versión simplificada).
- Se mostrarán porcentajes de 2 dígitos. El de color es el % de progreso de la marca en la batalla actual; cambia dependiendo de las acciones del jugador y el segundo número blanco es el % de la marca antes del inicio de la batalla (lo que viste en el hangar antes de la batalla). ;
- Los números de progreso de la marca % cambian de color:
Rojo: la marca caerá si abandonas la batalla en este momento o si tu tanque es destruido.
Verde: la marca aumentará después de la batalla.
Lila: no hay suficientes datos para los cálculos, es necesario llevar a cabo 1-2 batallas en este tanque para que el mod regenere los valores y calcule con mayor o menos precisión.
- El mod no puede calcular el daño a oponentes invisibles (ciegas), por lo que la cifra se mostrará menor que la que obtenemos al final de la batalla.
- El mod comete errores de centésimas de % durante los cálculos, estas son características de redondear los datos recibidos en el hangar antes de la batalla.
- Al cruzar la frontera, por ejemplo, del 84,9% al 85,1%, habrá una gran dispersión al calcular los datos del 85,0%, esto se debe al coeficiente de igualación en las fórmulas de cálculo. Es necesario realizar 1-2 batallas para regenerar los cálculos del mod.
3.2 (versión extendida).
- También se mostrará información adicional sobre el daño que entraña el cálculo de la nota.
números coloreados en primera línea entre [paréntesis] - daño + asistencia - daño del equipo, este dato afecta el porcentaje final de la marca.
la segunda línea, números blancos entre [paréntesis] - el daño que se debe infligir en la batalla para mantener la marca que tenía antes del comienzo de la batalla.
línea de números morados entre [paréntesis] - daño que se debe infligir en la batalla para obtener +1% de la marca que había antes del inicio de la batalla.
Por ejemplo: antes del inicio de la batalla era 87,17%, para obtener 88,17% debes infligir un daño púrpura enorme en la batalla actual.
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** Para muchos extras, incluso los más experimentados, existen trucos desconocidos para aumentar las marcas en la batalla:
No debes causar daño a los aliados, ya que esto hará que la marca caiga;
- No debes mezclar diferentes tipos de daño para una asistencia (iluminación, extinción, aturdimiento). La marca seguirá incluyendo solo un número, ¡el máximo de los tres!
Ejemplo: un jugador causó 4000 de daño, brilló 2000 de daño, lanzó 1300 de daño, aturdió por 200 de daño y mató a un aliado por 3000 de daño.
Para calcular la nota se utilizará la siguiente cifra: 4000+2000-3000 = 3000
Aunque muchos pensarán erróneamente que debería ser 4000+2000+1300+200-3000 = 4500
Y esto es incorrecto (!), pero no te preocupes, el mod calculará todo por ti, todo lo que tienes que hacer es jugar.
Es una sensación agradable cuando tu equipo se fusiona, tu tanque es destruido, pero el mod muestra un bonito número verde. Así que no todo es en vano, ¡la marca ha aumentado!
Descargar.
En las batallas puedes ver tanques con marcas en sus armas. Estas marcas indican la competencia del jugador en efectividad en combate en un vehículo específico.
La marca se otorga por el daño promedio infligido al tanque. Al mismo tiempo, se mantienen constantemente estadísticas de todos los jugadores que juegan con una determinada técnica durante un período de 7 días. La situación es similar a la de las insignias de clase, sólo se calcula la experiencia neta promedio de un jugador en una máquina específica. Los tanques ligeros pueden ganar puntos al detectar vehículos enemigos y causarles daño por parte de sus aliados.
Las estadísticas se toman durante 1 semana, en función de las cuales el jugador recibe el signo correspondiente en el cañón del arma.
Existe un determinado coeficiente que determina los méritos de cada jugador:
Hoy puedes monitorear tus marcas de 2 maneras:
Para ver las estadísticas del juego, debes ir a la pestaña "logros", que se encuentra en la parte superior de la pantalla.
En los logros habrá un ítem de “técnica”.
Después de hacer clic en la pestaña, se mostrará una lista de todos los tanques con los que ha jugado el usuario. Para conocer las estadísticas de un tanque específico, debe hacer clic en él. A la derecha estará el subtítulo "premios".
Se abrirá una ventana con logros. La parte superior mostrará el baúl y las marcas actuales en él. Si no hay marcas, se bloqueará.
Al pasar el mouse sobre la imagen, se mostrarán las estadísticas actuales del jugador.
Ahora que sabe cómo comparar su progreso con sus calificaciones, puede monitorear los cambios con frecuencia.
La segunda opción es , que indicará el progreso junto al icono de cada tanque.
Las últimas modificaciones representan el progreso en el combate. Además, se muestra el valor que se debe alcanzar durante la batalla para que el coeficiente aumente. Los colores cambiantes de los números indican lo siguiente:
El mod es muy útil porque el jugador siempre sabrá cuánto daño necesita causar para aumentar el porcentaje general.
Para ganar marcas en el cañón, debes causar una gran cantidad de daño en cada batalla. Si prácticamente no hay problemas para obtener 1 punto, entonces debes esforzarte mucho para obtener 2, pero más a menudo puedes obtener 3 puntos solo con suficiente experiencia en el juego. También todo depende de qué tan bien jugaron los petroleros en un tanque en particular. La forma más sencilla de conseguir marcas es en aquellos tanques que no son muy populares en el juego.
Antes de elegir un tanque para marcar, es necesario comprender su popularidad.
Por ejemplo, la mayoría de las veces puedes verlos en batallas. Esto significa que no será fácil conseguir una nota alta en esta técnica. Dado que el objetivo es sólo causar daño, debes actuar como apoyo de fuego para tus aliados. Lo más importante es no ser destruido al comienzo de la batalla, de lo contrario el coeficiente disminuirá significativamente. Siempre debes recordar la marca y observar el valor, por lo que para lograr el resultado deseado debes jugar con cuidado. En caso de enfrentamiento con oponentes más difíciles, no está prohibido utilizar proyectiles premium.
Recientemente, Wargaming se ha vuelto más activo y comenzó a introducir cuidadosamente, aunque pequeñas, pero actualizaciones bastante interesantes para su proyecto de juego. Entre toda la interminable cantidad de actualizaciones, vale la pena señalar una cosa muy interesante, que se conoce como estrellas en el baúl en WoT. ¿Qué es esta actualización? ¿Por qué se introdujo? ¿Vale la pena seguirlo de cerca?
Y para no dudar, es necesario prepararse. En este artículo revelaremos toda la verdad sobre esta actualización y por qué es necesaria. Es cierto que no debes alegrarte, ya que es estético y no conlleva ninguna ventaja especial.
Las estrellas en el barril en WoT son una nueva actualización estética del juego que te permite determinar visualmente qué tan exitoso es el usuario en el juego con un tipo determinado de vehículo. Esta innovación marca estrellas en el cañón del arma dependiendo de la efectividad del participante en el combate utilizando un determinado tipo de vehículo. Es decir, la función no es general, sino que está diseñada para cada tanque de forma individual.
Las estrellas en el cañón en WoT son un indicador de la capacidad de manejar vehículos de combate y, con más detalle, reflejan la efectividad del juego en términos de infligir daño en comparación con todos los jugadores de WoT. Por ejemplo, una estrella muestra que un jugador tiene un excelente indicador de daño, que solo el 35% de los "colegas" tiene, dos estrellas indican que el 15% tiene este resultado, y tres estrellas incluso dicen que la persona está en la cima y su resultado. Sólo el 5% de los jugadores lo tienen.
Con las características de estas estrellas, todo está claro, ahora sería interesante saber exactamente cómo conseguirlas y si es posible perderlas por completo. Para conseguir estrellas en el cañón en WoT, basta con pasar bien y eficazmente las batallas con un gran daño. Si constantemente te ubicas entre los 3 mejores jugadores en términos de daño por batalla, seguramente te acercarás a las estrellas del barril.
Es el daño que implica aplicar estrellas al cañón; de ello dependerán tus estadísticas estéticas; Pero al mismo tiempo, vale la pena considerar que si comienzas a ser negligente con el daño y a librar batallas repugnantes, la posibilidad de perder estrellas en el cañón aumentará notablemente. Intenta llevar a cabo cada batalla de manera efectiva y con el máximo daño posible. Sólo así será posible mantener un resultado merecido y poder diferenciarse de sus competidores.
Además, no olvide que en WoT las estrellas en el baúl se introdujeron en relación con la evidencia histórica encontrada. Al parecer, los propios petroleros aplicaron tales indicadores a su tanque. Pero también vale la pena considerar que en World of Tanks hay varias naciones, por lo que la designación puede ser diferente, aunque la diferencia no es tan grande.
Por ejemplo, las naciones de China y la URSS ponen estrellas en el baúl, mientras que otras en WoT reemplazan las estrellas en el baúl con simples franjas blancas, de las cuales también hay tres, se aplican exactamente de acuerdo con las mismas reglas que las estrellas. ellos mismos. Por lo tanto, no debería sorprenderse que algunos tanques tengan marcas diferentes en el cañón. Y no debes relajarte, ya que las estadísticas estéticas introducidas tienen su lugar en el juego.
Descubrimos qué significan las estrellas en el baúl en WoT, ahora solo necesitamos entender qué peso tienen en el juego. Curiosamente, en el juego los jugadores comenzaron a prestarse más atención entre sí, ya que las marcas en el cañón muestran qué tan bien el jugador controla su técnica, si debe confiar en ella, si debe tener miedo, etc. Después de todo, si un participante tiene 3 estrellas, probablemente esté jugando bien y vale la pena pensar en ello antes de descartarlo y dudar de sus decisiones. Además, muchos clanes introducen su propio sistema de evaluación de jugadores, que también tiene en cuenta las marcas en el equipo, lo que permite determinar con la mayor precisión posible qué tan bien y qué juega un jugador en particular. Gracias a las marcas en el cañón, se ha vuelto más fácil determinar cómo es un jugador, si vale la pena escucharlo, cubrirlo y, en general, tenerle miedo si está entre los rivales. Además, vale la pena señalar que los desarrolladores presentaron esta actualización como prueba y ahora tienen la intención de desarrollar su idea. Aún no se sabe exactamente qué quieren introducir los desarrolladores, pero ya está claro que no planean dejar de lado esta idea; ya se está trabajando en su desarrollo;
Descripción
En un momento, Wargaming introdujo otro indicador en el juego World of Tanks, que es motivo de orgullo y deseo de competir con amigos y la comunidad de tanques: marcas distintivas en los cañones de los tanques. Estas marcas te permiten determinar rápidamente qué tan bien pueden jugar tus aliados u oponentes en la máquina con la que entraron en una batalla en particular. Y estas puntuaciones, a diferencia del porcentaje de victorias, dependen directamente únicamente de las habilidades del jugador, su conocimiento del juego y su precisión en el tiro.
Todos los marcadores tienen tres niveles de habilidad, cuyos requisitos de daño y resaltado varían dependiendo de cómo otros jugadores han estado jugando la máquina últimamente. Presentado mod "Porcentaje de marcas en los cañones de las armas en batalla" para World of Tanks 1.7.1.2 te permite ver no solo indicadores porcentuales, sino también cifras claras de daño al ver el menú de estadísticas del vehículo, y también directamente en la batalla muestra si has alcanzado el mínimo requerido para aumentar tu porcentaje en el camino a la siguiente marca o, por el contrario , se han alejado de él.
Además, en las últimas actualizaciones de esta modificación, se adaptó a la versión actual del cliente del juego, la fórmula mediante la cual se calculaba la cantidad de daño requerido para recibir una marca al ver los logros, el redondeo del indicador ahora es Se utiliza sólo para porcentajes no recibidos. Ahora también es posible elegir el estilo de visualización de la modificación en la batalla: versión simplificada o avanzada. Para cambiar la posición de visualización del panel, use el método abreviado de teclado "CTRL+botón derecho del ratón".
Capturas de pantalla